X 观点
- Andrej Karpathy:周末 hack 做了 HackerTube——他嫌 YouTube 推荐不好用,就让 Claude 筛选 20 年 Hacker News 评论里的 4300 万条评论,挑出 6454 个被反复推荐的视频,做成无登录、缩略图取视频中段真实帧的观看页。他只手动做了 Google Cloud API key、开 VPS、买域名,其余部署加固全交给 Claude,约 2 小时用 Opus 5.5 完成。这说明过去几周甚至几个月量级的项目,现在可以一个早餐时间做出雏形,值得重新想还有什么没被这样做。
- Peter Yang(Behind the Craft):预告 Behind the Craft 接下来四期:OpenAI 产品 VP Ashley Alexander 谈照护患癌父母与 ChatGPT 的帮助、Anthropic 设计师 Nate Parrott 谈如何避免 AI slop 设计、AI skills 拿下 30 万 GitHub 星的 Matt Pocock 谈软件工厂、10 人团队年花 3200 万美元 Claude 的游戏公司创始人 Jacob Sansbury。他的选角标准是真正动手做事的 builder,值得按这个名单提前关注。
- Peter Yang(Behind the Craft):转引 Google Labs 产品总监的判断:要问产品是否还需要人来用——创作、学习、娱乐仍需人交互,但很多今天人必须亲自操作的工具,完全可以不用人当主要交互者。这为判断哪些产品会被 agent 吃掉、哪些仍需留给人,提供了一条清晰的分界线。
- Peter Yang(Behind the Craft):他现在分工明确:浏览器与电脑操作用 ChatGPT + Codex、设计与视频剪辑讲品味用 Claude、24/7 agent 与定时任务用 Grok Bot,Gemini 写作被低估但还在测试。这说明没有单一赢家,按任务分工具已是 builder 的现实用法,选型应按场景而非品牌忠诚。
- Thariq(前 Claude Code @ Anthropic):正在做的游戏新增格斗角色:一位会用火的跆拳道大师,并把美术从 3D 模型改成生成精灵图。这说明独立游戏开发里生成式美术已能快速换风格、推新角色,迭代成本明显下降,小团队也能靠美术风格快速试错。
- Amjad Masad(CEO @ Replit):警告:现在享受补贴价 AI 订阅的人,要做好被“抽地毯”的准备——补贴不可持续,价格终会回归。这提醒 builder 与用户都别把补贴价当成长期成本基准来做预算和定价,否则涨价那天会措手不及。
- Amjad Masad(CEO @ Replit):Replit 一键开启网站反馈组件后,用户反馈会直接变成 agent 的开发提示词。这等于把用户反馈回路接进 agent 构建循环,让产品迭代从“收集意见”变成“自动开工”,反馈到上线的链路被大幅缩短。
- Guillermo Rauch(CEO @ Vercel):呼吁“拥有自己的智能”:反对把智能交出去再买回来,主张本地模型继续普及、保持选择开放,拥有自己的 harness、数据、连接与运行时,拥抱开源。核心观点是 agent 时代的自主权不在模型大小,而在自己手里的那套栈。
- Aaron Levie(CEO @ Box):角色正从个人贡献者变成 agent 团队的管理者:过去靠工时换产出,现在 agent 并行干活,产出与工时脱钩;信息密集型工作如编程、安全、法律、生物、工程受冲击最大。先按这个方式重组流程的组织,会获得复利式的效率优势。
- Garry Tan(President & CEO @ Y Combinator):转发称 Particle-1 在 agent 检索上媲美大得多的模型,价格只有 1/23。这说明检索这类 agent 基础设施正在出现“小模型够用、成本断崖式下降”的选项,对做 agent 产品的成本结构有直接影响,值得在选型时算一笔账。
播客
- Ep 95: Modal CEO on the Future of Inference, the Chaos of the GPU Market & Origins of the Sandbox Bet(Unsupervised Learning):Modal CEO Eric 谈推理与 GPU 市场:算力市场远非有效市场,仍靠熟人、WhatsApp 群组撮合,且算力并非同质化合约;Modal 聚合 25 家云,沙箱产品一年增长近千倍、约占收入三分之一,推理也约三分之一。真正的壁垒不是拼 token 价,而是多产品平台;neo cloud 本质是融资工具、资金成本高,未来 12 个月 GPU 租金可能继续上涨。
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